23 novembre 09:30. Il compleanno di CodyRoby [dalla III primaria]
29 novembre 11:00. Scratch remix [dalla IV primaria]
Grazie a una web-app per lo streaming interattivo, chiamata ActiveViewer, tutti avranno l’opportunità di partecipare attivamente. Il link di partecipazione è lo stesso per tutti i webinar: https://bit.ly/webinar-codeweek-2023. Il link è già attivo per permettere a insegnanti e organizzatori di eventi di familiarizzare con la web-app e sperimentarne le funzionalità base. La partecipazione è anonima, ma all’accesso si chiede di indicare il numero di partecipanti che seguiranno l’evento dallo stesso dispositivo.
Gli insegnanti sono invitati a seguire i webinar con le classi (ogni webinar ha un’età minima consigliata) e a caricare l’attività sulla mappa di CodeWeek a proprio nome. La partecipazione non ha prerequisiti, ma per ragioni organizzative e per avere aggiornamenti e supporto, gli insegnanti cono invitati a segnalare la propria partecipazione ad Alessandro Bogliolo utilizzando questo modulo online.
Il 6 ottobre alle 11:00 apriamo l’edizione 2023 di CodeWeek con il webinar interattivo di Alessandro Bogliolo, che condurrà una sessione di programmazione visuale in diretta per sviluppare un semplice progetto Scratch che diventerà la radice dell’albero dei remix di CodeWeekEU.
Grazie a una web-app per lo streaming interattivo, chiamata ActiveViewer, tutti I partecipanti avranno l’opportunità di esprimere il proprio parere sulle principali scelte di progetto, in modo che il progetto stesso sia il risultato di tutte le decisioni condivise prese durante il webinar. Questo è il link da utilizzare per partecipare: https://bit.ly/codeweek-2023-warmup. Il link è già attivo per permettere a insegnanti e organizzatori di eventi di familiarizzare con la web-app e sperimentarne le funzionalità base. La partecipazione è anonima, ma all’accesso si chiede di indicare il numero di partecipanti che seguiranno l’evento dallo stesso dispositivo.
Gli insegnanti sono invitati a seguire il webinar con le classi (età consigliate 7-12) per contribuire al progetto esprimendo le proprie preferenze. Gli insegnanti che partecipano al webinar possono caricare l’attività sulla mappa di CodeWeek prendendo a modello questo evento (codice Codeweek4all cw23-VBRUo). La partecipazione non ha prerequisiti, ma per ragioni organizzative e per avere supporto, gli insegnanti cono invitati a segnalare la propria partecipazione ad Alessandro Bogliolo utilizzando questo modulo online.
L’11 e il 12ottobre 2023 CodyTrip porterà tutti sulla SAIPEM 7000, la grande nave cantiere impegnata nella realizzazione di un grande parco eolico offshore nel Mare del Nord, al largo della Scozia!
CodyTrip è una coinvolgente esperienza formativa a distanza organizzata come una gita scolastica. Tutte le informazioni sono disponibili nella pagina ufficiale di CodyTrip nel Mare del Nord.
Tutte le attività sono coordinate in diretta da Alessandro Bogliolo utilizzando ActiveViewer, lo strumento che abilita la partecipazione attiva di tutte le classi.
L’attività è consigliata per tutti gli ordini di scuola, con la mediazione delle insegnanti, per le quali sono disponibili le registrazioni di specifici incontri preparatori. In base alla preparazione e all’età degli alunni e all’interesse della classe, le insegnanti possono decidere di seguire tutte le attività o di scegliere quelle che ritengono più appropriate.
Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:
Tipo di attività: Attività presenziale privata
Titolo: “[nome della scuola o della classe] nel Mare del Nord con CodyTrip”
Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola
Tipo di organizzazione: Scuola
Descrizione: Ispirata a questa pagina
Indirizzo: quello della propria scuola
Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina
Contatto: il proprio
Tag: CodyTrip, Mare del Nord, SAIPEM 7000, Eolico, Offshore
Codice Code Week 4 all: cw23-VfhLb
Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento. Se si intende partecipare ad entrambe le giornate, date e orari di inizio e fine possono coincidere con quelli dell’evento di riferimento. Se invece si intende seguire una singola attività (come dettagliata nel programma) gli orari di inizio e fine coincideranno con quelli dell’attività scelta.
Trentatré scuole italiane sono state insignite del titolo di “CodeWeek School” per il biennio 2022-2024! La comunicazione ufficiale è arrivata oggi, firmata da Roberto Viola, Direttore Generale di DG CONNECT, presso la Commissione Europea.
CodeWeek School Label è un’iniziativa pilota di CodeWeek, sperimentata in Italia e in altri 5 paesi. Le scuole si sono candidate prima dell’estate, mostrando le attività svolte negli ultimi due anni, dimostrando il coinvolgimento di dirigenti, insegnanti e alunni, assumendosi impegni concreti per i prossimi due anni e spiegando come il coding è entrato nei programmi di formazione degli insegnanti e nella didattica.
Esaminare le candidature è stato un vero piacere, perché mi ha permesso di constatare l’impatto profondo che CodeWeek ha prodotto nelle scuole, grazie alla passione e all’impegno degli insegnanti, alla lungimiranza dei dirigenti e all’entusiasmo degli alunni.
CodeWeek School Label è una targa da affiggere all’ingresso della scuola per testimoniare come la partecipazione spontanea degli insegnanti a una campagna di alfabetizzazione dal basso possa germogliare e crescere fino a produrre un cambiamento strutturale a beneficio degli alunni.
Il riconoscimento premia il contributo dato negli anni al successo di EU CodeWeek, la partecipazione corale, l’impatto prodotto e l’impegno assunto per i prossimi due anni. Non è una competizione: tutte le scuole candidate che soddisfano questi criteri hanno ricevuto il riconoscimento. Le festeggiamo online il 24 novembre!
Le manifestazioni di gioia che sono esplose in risposta alla comunicazione ufficiale aggiungono ulteriore valore a questa iniziativa, perché dimostrano il valore che le Scuole, come istituzioni e come persone, attribuiscono a questa etichetta, che è solo un riconoscimento simbolico, in un periodo storico in cui le stesse scuole partecipano con successo a bandi di finanziamento per centinaia di migliaia di euro.
Per tutto questo sono davvero felice e orgoglioso delle 33 targhe di “CodeWeek School” in viaggio per l’Italia e sono molto grato agli insegnanti e alle scuole che le hanno meritate!
L’attività è consigliata per il triennio della primaria e la secondaria di primo grado.
Alessandro Bogliolo userà CodyRoby per lanciare una sfida di coding interattiva, concepita per essere seguita in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.
Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 09:00 del 23 novembre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.
ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, costituendo una grande squadra che sfiderà in diretta il prof. Alessandro Bogliolo.
Il 6 e il 7 dicembre CodyTrip porterà tutti a Modica e nel Val di Noto, all’insegna del Barocco patrimonio Unesco, del Cioccolato di Modica IGP e del Coding!
CodyTrip è una coinvolgente esperienza formativa a distanza organizzata come una gita scolastica. Tutte le informazioni sono disponibili nella pagina ufficiale di CodyTrip a Modica e in Val di Noto
La partecipazione a CodyTrip è un’attività di CodeWeek 2022 (come lo sono tutte le attività di coding che potete continuare ad organizzare e inserire sulla mappa fino alla fine dell’anno), ma è anche un modo per partecipare a Hour of Code 2022 (che si svolge dal 5 all’11 dicembre).
Tutti i dettagli nel webinar di presentazione, 9 novembre, ore 18:00:
Tutte le attività sono coordinate in diretta da Alessandro Bogliolo utilizzando ActiveViewer, lo strumento che abilita la partecipazione attiva di tutte le classi.
L’attività è consigliata per la scuola primaria e secondaria di primo grado.
Titolo: “[nome della scuola o della classe] a Modica con CodyTrip”
Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola
Tipo di organizzazione: Scuola
Descrizione: Ispirata a questa pagina
Indirizzo: quello della propria scuola
Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina
Contatto: il proprio
Tag: CodyTrip, Modica, Val di Noto, Cioccolato, Chocomodica, Unesco, Barocco, HoC
Codice Code Week 4 all: cw22-WSEeA
Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento. Se si intende partecipare ad entrambe le giornate, date e orari di inizio e fine possono coincidere con quelli dell’evento di riferimento. Se invece si intende seguire una singola attività (come dettagliata nel programma) gli orari di inizio e fine coincideranno con quelli dell’attività scelta.
EU CodeWeek ha compiuto 10 anni. Dal 2013 a oggi, l’Italia ha contribuito in modo determinante al successo di questa grande campagna di alfabetizzazione e sensibilizzazione per la diffusione del coding, del pensiero computazionale e delle potenzialità dell’informatica. Più di 30.000 insegnanti, e non solo, hanno organizzato più di 100.000 attività di coding. Nessun altro paese europeo ha partecipato con altrettanta passione e determinazione e l’Italia è divenuta un modello di partecipazione attiva e ha tratto massimo vantaggio da CodeWeek per introdurre il coding e il pensiero computazionale a Scuola.
Questo evento intende offrire a tutti un’occasione di incontro festoso per ripercorrere i primi 10 anni di CodeWeek, vedere dati esclusivi e fare coding.
Il 9 novembre, alle 11:30, Alessandro Bogliolo condurrà un’attività online aperta, chiamata “CodeWeek Fest & Reunion“, dedicata a tutti gli insegnanti che hanno contribuito a CodeWeek, invitati a collegarsi con le proprie classi. Si tratterà di un incontro interattivo, che darà modo a ogni classe di partecipare attivamente e di percepire la presenza di tutte le altre grazie a semplici forme di interazione.
L’attività non ha prerequisiti, non richiede strumenti specifici (solo un web browsers sul dispositivo utilizzato per seguire la diretta) e non pone limiti all’età dei partecipanti.
Chiunque partecipi con la propria classe può fare sua l’attività e caricarla a sua volta sulla mappa di CodeWeek, come spiegato di seguito.
Il 28 ottobre, alle 17:00, si svolgerà un incontro preparatorio online, che potrà essere seguito in diretta o in differita.
Manifestazione di interesse
La partecipazione è libera e gratuita e non occorre alcuna forma di iscrizione, ma per ragioni statistiche (e per ricevere aggiornamenti puntuali sull’incontro del 9 novembre) si invitano gli interessati a compilare questo modulo online.
Come partecipare
Lo strumento che useremo per rendere interattiva la partecipazione è ActiveViewer. Non richiede alcuno strumento specifico e si apre come una pagina web (cliccando su questo link) su un computer o su qualsiasi dispositivo. Sulla pagina appaiono sia il video in diretta che i pulsanti necessari ad interagire. Per prendere confidenza con ActiveViewer si può provare ad accedere a questo evento di test.
Titolo: “La classe [nome della classe] partecipa a CodeWeek Fest”
Nome dell’organizzazione: nome della Scuola
Tipo di organizzazione: Scuola
Descrizione: Ispirata a questa pagina
Indirizzo: quello della propria Scuola
Sito web dell’organizzatore: quello della Scuola o questa pagina
Data e orario inizio: 9 novembre 2022, ore 11:30
Data e orario fine: 9 novembre 2022, ore 12:30
Contatto: il proprio
Tag: CodeWeekIT, Fest, Reunion, …
Codice Code Week 4 all: cw22-F9gRO
Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.
Registrazioni
Nota aggiunta a posteriori: i partecipanti sono stati più di 35.000. La registrazione completa dell’evento, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:
La versione con effetti interattivi di ActiveViewer (registrata lato utente) è disponibile qui:
CodyRoby è uno dei più popolari metodi di coding unplugged su scacchiera. Con semplici carte da gioco consente di familiarizzare con i principi base della programmazione strutturata, concependo giochi e attività didattiche innovative.
L’attività è consigliata per la Secondaria di Primo Grado e per il triennio della Primaria.
Alessandro Bogliolo userà CodyRoby per lanciare una sfida di coding interattiva, concepita per essere seguita in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.
Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:
Come partecipare
Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 11:30 del 17 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.
ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, costituendo una grande squadra che sfiderà in diretta il prof. Alessandro Bogliolo.
Il 19 ottobre 2022, dalle 16:00 alle 17:00, useremo ActiveViewer per fare esperimenti di coding interattivi in biblioteca. L’attività, coordinata a distanza da Alessandro Bogliolo, è concepita per essere seguita da gruppi di utenti (bambine, bambini, ragazze, ragazzi, adulti) riuniti presso le biblioteche collegate.
Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, senza effetti interattivi introdotto da ActiveViewer, è disponibile qui:
Come partecipare
La partecipazione è libera e gratuita e non occorre alcuna forma di iscrizione. Benchè chiunque possa collegarsi anche da casa o da dispositivi mobili, la modalità di fruizione ideale è mediata dalle biblioteche, che decidono liberamente dove e come proporre ai propri utenti di riunirsi per svolgere insieme l’attività di coding proposta in diretta da Alessandro Bogliolo.
Lo strumento che useremo per rendere interattiva la partecipazione è ActiveViewer. Non richiede alcuno strumento specifico e si apre come una pagina web (cliccando su questo link) su un computer o su qualsiasi dispositivo. Sulla pagina appaiono sia il video in diretta che i pulsanti necessari ad interagire. Per prendere confidenza con ActiveViewer si puo’ provare ad accedere a questo evento di test.
Si consiglia che i partecipanti abbiano a disposizione un libro, un foglio (o un quaderno), una penna (o una matita). Se possibile, anche una pagina di testo (stampata o fotocopiata) tratta da un qualunque libro noto.
Per ulteriore agevolazione, forniamo queste due pagine da stampare e lasciare a disposizione dei partecipanti:
Propongo alle bambine e ai bambini, alle ragazze e ai ragazzi che praticano coding a scuola durante CodeWeek, di portare un po’ di coding in famiglia, diventando loro stessi organizzatori delle attività da proporre a familiari e amici. Ogni attività di coding praticata in famiglia meriterebbe di essere caricata sulla mappa di CodeWeek dalla famiglia stessa.
A questo scopo ho preparato una lettera di invito alle famiglie, che affido agli insegnanti, affinché valutino se farla arrivare alle famiglie dei loro alunni.
Dei tanti modi per portare CodeWeek in famiglia, ne propongo due: prendere spunto dai tutorial della serie Coding in famiglia di RAI Cultura per organizzare in qualsiasi momento un gioco unplugged fai-da-te; partecipare con la famiglia al webinar interattivo del 18 ottobre alle 21.
I video-tutorial di Coding in famiglia
Ogni video-tutorial della serie di RAI CulturaCoding in famiglia presenta un gioco fai-da-te di coding unplugged, che non fa uso di dispositivi elettronici e non presuppone alcuna formazione specifica. I tutorial hanno complessità crescente e durano in media 15 minuti. Si consiglia di scegliere un video-tutorial e guardarlo attentamente per capire qual è il materiale necessario; preparare il materiale; riguardare il video-tutorial con familiari e amici; giocare rispettando le regole.
Gli insegnanti potrebbero svolgere l’attività in classe, proponendo agli alunni di farsene ambasciatori presso le rispettive famiglie.
Il webinar interattivo per le famiglie
Il 18 ottobre, alle 21, condurrò un’attività di coding interattiva in diretta per le famiglie. Le famiglie che decideranno di partecipare potranno caricare l’attività sulla mappa di CodeWeek a proprio nome.
L’attività è consigliata per primaria e secondaria di primo grado.
Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, con registrazione degli effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:
Come partecipare
Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link tramite computer, smartphone o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della stanza e del gruppo, entro le ore 21:00 del 18 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.
ActiveViewer consentirà a tutte le famiglie di partecipare attivamente, rispondendo in diretta ai quesiti che porrò e contribuendo alle decisioni condivise.