Programmazione Android in diretta streaming

Continua anche oggi lo sviluppo collaborativo di FlagShip game.
Mentre arrivano al mio indirizzo suggerimenti e pezzi di codice da parte di chi sta sviluppando la propria versione del gioco, oggi implementeremo insieme le funzionalità base in due sessioni in diretta streaming, una alle 16, l’altra alle 17. Poi potremo finalmente iniziare a giocare!
La base di partenza è l’ultima versione sviluppata insieme. Sul sito ufficiale trovate la roadmap completa con tutti i video tutorial e i file di progetto da caricare su AppInventor.

Mentre il gioco (al suo stadio di sviluppo embrionale) è già sul Google Play store.

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Chiunque partecipi o provi il gioco può avere il suo nome nella lista degli sviluppatori della CodeWeek Edition. Scrivi anche il tuo nome!

CodeIT in Rome 2014

Sono lieto di invitarvi all’evento istituzionale organizzato in collaborazione con AgID presso la Rappresentanza Europea in Italia a Roma per fare il punto sulla partecipazione italiana al CodeWeek.

Ne parleremo con le istituzioni, ascolteremo il punto di vista di Riccardo Luna, sentiremo testimonianze di bambini, ragazze e ragazzi, ascolteremo il Vice Presidente della Commissione Europea Neelie Kroes e lanceremo ufficialmente FlagShip game, il gioco sviluppato nel corso dell’esperimento di programmazione di massa avviato sabato scorso. Trovate il programma completo e il modulo di registrazione all’indirizzo http://www.codeweek.it/rome-2014/

La partecipazione e’ libera, ma i posti sono limitati. Vi invito pertanto a registrarvi al piu’ presto. Chi non potra’ essere presente a Roma potra’ seguire l’evento in diretta streaming. Il link verra’ pubblicato con un’ora di anticipo sulla pagina dell’evento: http://www.codeweek.it/rome-2014/

Vi aspetto!

 

FlagShip: Esperimento in corso

L’esperimento di programmazione di massa e’ stato lanciato sabato mattina in diretta streaming dall’Universita’ di Urbino. Sono state svelate le specifiche del gioco e si e’ dato inizio alla programmazione. Il gioco e’ gia’ sul Google Play store e puo’ essere installato per seguire gli aggiornamenti passo-passo.

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Chiunque a qualunque titolo partecipi ad un evento FlagShipEU, segua un tutorial, provi il gioco, o partecipi alla sua stessa programmazione puo’ dire a pieno titolo di aver partecipato allo sviluppo e vedere il suo nome nella lista degli sviluppatori. Per aggiungere il proprio nome occorre compilare il modulo online all’indirizzo http://flagshipgame.eu/join/

#CodeIT – CodeWeek in corso in Italia

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La settimana della programmazione e’ iniziata da due giorni. Il numero di scuole coinvolte e’ in continua crescita, insieme al numero di eventi registrati. Ora le scuole italiane partner del CodeWeek sono piu’ di 200 e gli eventi registrati in Italia sono piu’ di 150. A questi numeri vanno sommati quelli delle tante iniziative spontanee che scuole, associazioni e gruppi organizzano al proprio interno senza darne evidenza. Tra queste ci sono le oltre 300 scuole che hanno aderito alla prima sperimentazione di Hour of Code nell’ambito di Programma il futuro. Anche quando le opportunita’ sono rivolte solo agli alunni di una scuola o ai membri di un’associazione meritano di comparire sulla mappa del CodeWeekEU e di contribuire alla raccolta di dati sulla partecipazione all’iniziativa. Rinnovo quindi a tutti l’invito ad aggiungere eventi sulla mappa e a compilare il modulo di riscontro.

Nel frattempo non dimenticate di partecipare ai tanti eventi pubblici ancora in agenda da qui alla fine della settimana. Li vedete rappresentati nella mappa in figura.

CodeWeek a Genova, malgrado l’alluvione

Domani, 13 ottobre, si svolgerà a Genova un evento della EU Code Week, “We Do Code!“. In origine, avrebbe dovuto svolgersi presso l’Istituto Nautico San Giorgio, con presenza fisica di varie classi di studenti e il collegamento on line con sei scuole tra infanzia e medie:

  • Primo Circolo Cuneo
  • Scuola Media Unificata Cuneo
  • IC Fumane, Verona
  • IC Quinto Nervi, Genova
  • IC Don Milani, Latina
  • Scuola elementare Don Minzoni, Piacenza

che avrebbero programmato in Scratch e poi scaricato il programma di un robot fisico, il We Do, nel nostro laboratorio.
Purtroppo, a causa dell’alluvione che ha colpito duramente varie zone di Genova e per cui siamo in stato di allerta (le scuole saranno ancora chiuse domani, lunedì 13) svolgeremo il collegamento dal Laboratorio di Robotica del CNR -IEIIT, dalle 11 alle 13.

Speriamo di riprendere presto il normale ritmo di vita e di rimettere in sesto la nostra bella città!

Fiorella Operto

Scuola di Robotica

Il modulo per misurare l’impatto del CodeWeek

E’ stato attivato il modulo online per dare riscontro del numero di partecipanti agli eventi del CodeWeek. Chiunque organizzi un evento o un gruppo di ascolto ad un evento online è caldamente invitato a compilare il modulo per fornire preziose informazioni statistiche.

I dati raccolti verranno utilizzati solo in forma anonima e aggregata per misurare il successo del CodeWeek e migliorarne l’efficacia nel tempo.

FlagShip game parla la tua lingua

Mancano meno di 20 ore all’inizio dell’esperimento di programmazione di massa che portera’ allo sviluppo del gioco portabandiera della settimana europea della programmazione.

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Una nuova versione preliminare dell’applicazione e’ appena stata rilasciata. Ha un tasto “translate” che traduce automaticamente il messaggio di invito nella lingua madre dell’utente. Come ogni precedente passo di programmazione, anche questo e’ stato registrato in un video disponibile su YouTube per capire come aggiungere traduzioni automatiche in un’applicazione Android.

Ma per la programmazione del gioco occorre attendere domani mattina alle 11, quando le specifiche verranno rilasciate ufficialmente in diretta streaming.