CodyGames in diretta streaming

Domani, giovedì 19 ottobre, alle 11:30, appuntamento in diretta con le scuole di ogni ordine e grado.

CodyGame è un gioco didattico online a squadre, basato sul gioco che gli insegnanti della summer school hanno ideato a Urbino in agosto: competence codygame. Tutta l’Italia sarà divisa in cui grandi suqadre che si fronteggeranno a colpi di coding. Durante la diretta spiegherò le regole del gioco, gestirò il tabellone, organizzerò le squadre e lancero’ le sfide.

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Per partecipare con la vostra classe dovete avere:

  1. la possibilità di seguire tutti insieme la diretta (il video è qui sotto)
  2. uno o più dispositivi mobili con lettore QRcode e connessione dati per rispondere (non servirà Telegram)
    • Se deciderete di usare un solo smartphone per tutta la classe, l’intera classe farà parte di una delle due squadre.
    • Se avrete a disposizione due smartphone potrete dividere la classe in due gruppi che potranno aderire a due squadre diverse per rendere più avvincente la sfida
    • Se giocherete con più di 2 smartphone ogni smartphone rappresenterà un gruppo che potrà aderire all’una o all’altra squadra

La partecipazione a CodyGames con la vostra classe è un evento CodeWeek! Inseritelo sulla mappa!

Ecco il link alla diretta o alla registrazione. Solo durante la diretta si potrà partecipare attivamente al gioco.

 

Algoritmi come patrimonio immateriale dell’umanità

Gli algoritmi sono tra le più grandi conquiste dell’umanità.

Un algoritmo è un procedimento rigoroso per risolvere un problema o realizzare un’idea. Gli algoritmi sono alla base della maggior parte delle nostre attività quotidiane. E’ grazie alla loro applicazione inconsapevole che sappiamo calcolare la somma di due numeri, trovare un nome in un elenco, decidere la strada da seguire per raggiungere un luogo.

Chiunque concepisca un algoritmo per risolvere un problema ha risolto quel problema per sempre. Chiunque concepisca un algoritmo più veloce per svolgere un compito lo ha reso più semplice per sempre. Per questo gli algoritmi noti costituiscono un patrimonio prezioso ereditato dal passato, uno straordinario risultato dell’ingegno umano, una solida base su cui costruire il futuro.

I CodeWeek Ambassadors, riuniti a Bruxelles il 12 settembre 2017, hanno deciso di lanciare una petizione per chiedere all’UNESCO di riconoscere gli algoritmi tra i domini di applicazione della convenzione per la Salvaguardia del patrimonio culturale immateriale.

Il pensiero computazionale non è nient’altro che la capacità di comprendere, applicare e concepire algoritmi. La pratica del coding consente a tutti di prendere confidenza con gli algoritmi. Aderire alla petizione e promuoverne la diffusione è un ottimo modo per prepararsi alla quinta edizione di Europe Code Week!

La traduzione italiana del testo della petizione è disponibile qui, mentre la versione originale, firmabile, è disponibile qui.

FIRMA LA PETIZIONE

Guida 2017

Questa pagina fornisce indicazioni utili alla partecipazione attiva all’edizione 2017 di Europe Code Week. Eventuali ulteriori informazioni vengono aggiunte direttamente o collegate alla pagina per offrire un riferimento univoco e un indice delle.

Gli argomenti a cui non corrisponde una descrizione di dettaglio o un link di approfondimento compaiono in elenco a conferma del fatto che verranno trattati negli aggiornamenti della pagina stessa.

Come partecipare a Europe Code Week 2017 [slides].

Come inserire i propri eventi nella mappa di Europe Code Week.

Risorse e approfondimenti

Google grants per Europe Code Week 2017

Google ha già aperto le candidature per assegnare contributi alle scuole e alle organizzazioni senza scopo di lucro che organizzeranno eventi durante la quinta edizione di Europe Code Week, dal 7 al 27 ottobre 2017!

Le candidature possono essere presentate entro il 14 luglio 2017 compilando questo modulo online.

L’impatto che i Google Grants assegnati ai 48 vincitori della scorsa edizione hanno avuto sul successo di Europe Code Week nel 2016 è ben rappresentato in questa infografica

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Per il 2017 Google ha anticipato i termini per la presentazione delle candidature per riuscire a consegnare i contributi ai vincitori prima dello svolgimento degli eventi.

I contributi, di importo massimo fissato a 2500 Euro, saranno assegnati tenendo conto dei seguenti criteri:

  • il bando è riservato ad associazioni senza scopo di lucro e scuole
  • gli eventi per i quali si richiede il contributo devono avvenire tra il 7 e il 22 ottobre 2017
  • le iniziative devono essere rivolte a studenti senza precedenti esperienze di programmazione e devono prevedere almeno un’ora di attività pratica
  • il contributo non può essere speso solo per acquistare hardware
  • saranno considerati prioritariamente i progetti che coinvolgono più di 100 studenti
  • i beneficiari si impegnano a fornire indicatori di successo dell’iniziativa.

Leggete l’annuncio di Marielena Ivory direttamente sul sito di CodeWeek.eu.

 

Come fare il report dei vostri eventi e ottenere gli attestati

Il successo di Europe Code Week 2016 sta tutto negli eventi che avete organizzato: più di 21.000 in tutto il mondo, 13.000 dei quali in Italia!

Ora è venuto il momento di dirci come è andata e in quanti hanno partecipato. Ad ogni evento è associato un report da compilare indicando il numero e l’età media dei partecipanti e la percentuale di donne o bambine.

Ci sono 3 ottime ragioni per compilare il report:

  1. Perchè è la principale fonte di informazione per quantificare l’impatto di Europe Code Week
  2. Perchè vi consente di ottenere e stampare l’attestato di merito
  3. Perché se l’evento è stato organizzato in una scuola che partecipa alla CodeWeek4all challenge, attraverso il report contribuite al raggiungimento del traguardo di eccellenza della scuola

Report e attestato

Il report è compilabile solo dopo che gli eventi sono stati approvati e tenuti. Ecco la procedura da seguire:

  1. Fate login sul sito di CodeWeek con le stesse credenziali social utilizzate per inserire l’eventoreport0
  2. Accedete alla lista degli eventi cliccando su “Report your events” o seguendo questo linkreport1
  3. Se avete eventi già approvati e svolti, li trovate alla sezione “Events pending for report by …”. report2Il nome dell’evento è un link che conduce alla scheda web. Per ogni evento in elenco cliccate sul pulsante grigio REPORT EVENT per accedere al corrispondente modulo da compilare
  4. Il modulo associato ad ogni evento contiene 5 campireport3I campi principali e obbligatori sono: numero di partecipanti, età media dei partecipanti, percentuale di donne e bambine (numero da 0 a 100). Il campo “Codeweek for all participation code“, evidenziato in celeste, non è obbligatorio, ma compilato solo se l’evento è organizzato presso una scuola che partecipa alla CodeWeek4all challenge, per fare in modo che il numero di partecipanti venga sommato a quelli degli altri eventi organizzati presso la scuola. Il codice da inserire, simile a quello mostrato nell’esempio, è quello che la scuola ha ottenuto compilando il modulo di adesione alla challenge (inserendo il codice nel report si compensa l’eventuale mancato inserimento nella descrizione dell’evento). Infine, il campo “Name for certificate” è precompilato con il nome dell’organizzatore. Questo può essere modificato in caso di errori inserendo il nome esattamente come volete che appaia sull’attestato di merito. Tenete conto che per ogni evento verrà generato un solo attestato, che può riportare il nome della persona che ha organizzato l’evento, il nome dell’ente o della classe, o anche il nome di due o più persone, purchè non troppo lungo. Dopo aver compilato tutti i campi premere SUBMIT EVENT REPORT sapendo che il report può essere compilato una sola volta.
  5. Dopo aver inviato il report si apre la pagina dell’evento, che nella parte alta riporta il link da cui scaricare il proprio attestato di merito report4 cliccando su “View your certificate here
  6. L’attestato è un file pdf, che può essere visualizzato, salvato sul proprio computer e stampato report5
  7. Tornando alla lista degli eventi del punto 2, ora l’evento si troverà nella sezione “Reported events by…” report6 con un pulsante grigio che porta direttamente al file dell’attestato.

Attenzione: ad ogni evento corrisponde un solo attestato di merito che viene generato automaticamente all’atto della compilazione del report e che non avrete modo di modificare dopo aver inviato il report.

Errori materiali

Il sistema non permette di modificare né gli eventi approvati, né i report inviati. Per correggere eventuali errori materiali potete usare questo modulo, indicando il codice dell’evento e il vostro indirizzo e-mail e chiedendo di

  1. cancellare l’evento (se è un duplicato o se non siete riusciti a svolgerlo)
  2. riaprire il report (se contiene errori materiali inaccettabili nei dati o nell’attestato)

In entrambi i casi dovete motivare la richiesta e l’operazione verrà effettuata solo se la motivazione sarà ritenuta valida. Le operazioni non sono automatiche, quindi non hanno effetto immediato. Controllate la lista degli eventi dopo non meno di due giorni per verificarne l’effetto. Non scrivete e-mail per segnalare problemi con report e attestati, perché questo modulo è l’unico strumento utile a ricevere le vostre segnalazioni.

Grazie per CodeWeek 2016

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La settimana europea del coding si è appena conclusa. I dati verranno raccolti, condivisi e analizzati nelle prossime settimane, ma c’è una cosa che posso, devo e voglio dire subito: grazie!

Grazie ai codeweek ambassadors che si sono adoperati in più di 50 paesi per fare di Europe Code Week un evento mondiale, grazie ai referenti italiani che hanno offerto supporto prezioso in ogni regione, grazie a chiunque abbia organizzato un evento, grazie a chiunque abbia partecipato, grazie alle scuole che hanno fatto dell’Italia un vero fenomeno!

Nel corso della settimana sono stati organizzati più di 20.000 eventi, quasi il triplo dello scorso anno. Più della metà di tutti gli eventi CodeWeek sono stati organizzati dalle scuole italiane!

Da settimane ricevo migliaia di fotografie e video che documentano attività di ogni tipo, organizzate ad ogni livello e con ogni mezzo. Ho seguito con entusiasmo tutte le fasi preparatorie, dove insegnanti e alunni hanno lavorato per settimane per decorare le proprie scuole, per preparare gadget, per dipingere magliette, per disegnare scacchiere, per costruire robot di cartone, per imparare i passi della Ode to code dance e per organizzare incredibili flash mob. Ogni scuola che ho visto indossare i colori di CodeWeek fa venire voglia di entrarci. Guardo e riguardo tutti i video che mostrano insegnanti e alunni che ballano insieme all’insegna del coding. Sono sicuro che tutto questo lasci un impatto profondo e duraturo.

Grazie di cuore.

 

CodyQuiz in diretta per CodeWeek

Il 20 ottobre, alle 11:30, vi proporrò degli indovinelli di coding in diretta. Tutte le scuole che lo vorranno potranno cimentarsi vedendo in tempo reale l’effetto delle proprie risposte e confrontandosi con tutte le altre scuole collegate. Per rispondere ai quiz dovrete usare Telegram. Installatelo almeno sul cellulare dell’insegnante prima dell’inizio della diretta come indicato qui.

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La partecipazione al gioco con la propria classe o con un gruppo di bambini puo’ essere considerata un evento CodeWeek che vi consiglio di inserire nella mappa degli eventi. Come titolo potete scrivere “CodyQuiz in <nome della classe e della scuola>”; come descrizione potete scrivere “Partcipazione ai quiz di coding in diretta organizzati dall’Università di Urbino“, come sito di riferimento potete indicare questa pagina: http://www.codeweek.it/codyquiz-per-codeweek/

Il collegamento in diretta potrà essere seguito su YouTube a questo indirizzo: https://youtu.be/BwD2Q8DySWg

NTT Data mette in palio CoderBot per CodeWeek4all

CodeWeek è un’organizzazione dal basso, completamente gestita da volontari e senza sponsor ufficiali. Chi aderisce all’iniziativa organizzando eventi lo fa mettendo a disposizione il proprio tempo e i propri mezzi per offrire un’opportunità in più di sperimentazione del coding. Questa totale indipendenza da aspetti di natura economica rende possibile e auspicabile l’intervento di sponsor privati a sostegno di specifiche iniziative.

Sono sponsor di fatto gli enti, le associazioni e le aziende che intervengono direttamente nell’organizzazione di eventi, mettendo a disposizione competenze, strumenti e sedi. Sono sponsor di fatto anche le aziende che mettono in palio premi che offrano ulteriori incentivi all’organizzazione di eventi o mezzi per aumentarne l’impatto.

Con questo spirito Google mette in palio ogni anno speciali grant, che per l’edizione 2016 sono appena stati assegnati a 48 scuole o enti no-profit. Con lo stesso spirito NTT Data ha deciso di premiare con 6 kit CoderBot a una scuola che sarà scelta tra quelle che avranno vinto la CodeWeek4all challenge, in base al modo in cui avrà coinvolto bambine e ragazze.

Il modulo di adesione e il regolamento sono disponibili qui. Le scuole che intendono candidarsi devono farlo entro il 31 ottobre.