LM09: CodyRoby anche senza computer

Attività N. 9 per eventi Europe Code Week last-minute.

Premessa: CodyRoby è uno strumento di programmazione unplugged fai da te concepito per abbattere le barriere d’accesso al coding educativo. Due edizioni speciali di CodyRoby sono state dedicate ad Africa Code Week e a Europe Code Week. Il materiale che compone ogni kit può essere scaricato liberamente dalla rete e stampato su 6 fogli A4. La produzione su media scala ad alta qualità del kit potrebbe essere effettuata ad un costo inferiore a 20 centesimi di Euro. Le motivazioni e il metodo di CodyRoby sono ulteriormente spiegati in queste slide:

Requisiti: L’attività proposta non ha prerequisiti e non richiede alcun impegno organizzativo, se non la preparazione del kit, che comporta il download e la stampa di 6 fogli A4. La stampa a colori fronte retro è opzionale poiché il retro delle carte può essere lasciato bianco o personalizzato a piacere. La preparazione del kit, oltre alla stampa, comporta il taglio dei pezzi, la piega e l’incollaggio di una scatola di carte. Forbici e colla sono quindi necessarie. La preparazione del kit può essere ritenuta parte dell’attività, ma dopo il primo utilizzo il kit può essere riusato.

Età: dai 5 anni in su, senza un limite superiore d’età. Con lo stesso kit possono essere concepiti sia giochi semplicissimi sia giochi molto difficili.

Scopo: lasciarsi coinvolgere in giochi di carte, giochi da tavolo o attività motorie che contribuiscono allo sviluppo del pensiero computazionale senza richiedere alcuna attrezzatura informatica.

Durata consigliata: da una a due ore

Attività: CodyRoby è un gioco “unplugged” (cioè senza strumenti elettronici) basato sulla programmazione e sull’interpretazione di semplici sequenze di istruzioni elementari. Cody è un programmatore che impartisce istruzioni, Roby è un robot che le esegue. Le istruzioni sono carte da gioco, i programmatori (Cody) sono i giocatori, i robot (Roby) sono pedine mosse dai giocatori su una scacchiera, o bambini coinvolti in attività motorie lungo un percorso.

Le istruzioni elementari sono 3: vai avanti (di uno scacco), girati a sinistra, girati a destra. Ogni istruzione è rappresentata da una carta. Le carte che compongono il mazzo sono 40.

Con lo starter kit CodyRoby possono essere oragnizzate attività molto diverse per diverse fasce di età. Ne propongo tre a titolo di esempi:

  • La turista, attività motoria dai 5 anni in poi.
  • La corsa, il duello, giochi da tavolo dagli 8 anni in poi.
  • Il serpente, full-fill, giochi da tavolo dai 10 anni in poi: le regole non sono scritte, ma vanno dedotte da un semplice video esemplificativo. Dedurre le regole contemplando tutti i casi particolari fa parte dell’attività.
  • Unplugged hackathon, invenzione di nuovi giochi da tavolo dai 12 anni in poi. Si consiglia di iniziare l’attività con una breve sessione di gioco ai giochi da tavolo Cody Roby già esistenti per poi organizzare i ragazzi in gruppi e sfidarli ad inventare nuovi giochi. Questa attività è stata condotta con successo nell’ambito di coding@MIUR.

Risorse: 

  • Video tutorial dei primi 4 giochi

Race:

Duel:

Snake:

Full-Fill:

CodyRoby per Europe Code Week

CodyRoby, il metodo di programmazione unplugged per tutte le età, si veste di nuovi colori in occasione di Europe Code Week.

Non perdetevi l’edizione Europe Code Week del kit fai da te, scaricatela gratuitamente, stampatela e costruitela da soli in pochi minuti.

Nuova grafica

kit

Nuovi giochi

Corsa, Duello, Serpenti, Riempi tutto. Prova a scoprire da solo le regole guardando i video tutorial. Anche questo fa parte del gioco.

Inventa tu nuovi modi di giocare con Cody e Roby e prova a scrivere le regole per spiegarli ai tuoi amici e giocare con loro.

Nuovi video-tutorial

Montaggio del kit:

Corsa:

Duello

Serpenti

Riempi tutto

 

Linee guida per insegnanti

Ecco semplici linee guida per organizzare un evento CodeWeek in classe.

Sono 16 slide, che descrivono passo passo le 7 cose che dovete ricordarvi di fare e le cose in più che potreste voler fare. Date un’occhiata alle slide e usate l’ultima come pro-memoria.

Se volete stamparla eccola di nuovo in formato pdf e in formato png.

CodeWeekEU-2015-TK

Unplugged code games: un regalo perfetto!

20141219_194506E’ appena iniziata la distribuzione gratuita del kit fai-da-te di CodyRoby.

La programmazione uplugged diventa il perfetto regalo di Natale dell’ultimo minuto…. Scarichi il kit, lo stampi, lo assembli, lo regali e ci giochi.

Il kit contiene tutto il necessario per giocare ai giochi da tavolo di CodyRoby: 40 Cody-card, una scatola, una scacchiera e le pedine.

Regalatelo, giocateci e fate sapere cosa ne pensate usando l’hashtag #CodyRoby.

L’ora di codice senza computer

Sara’ presentato domani in diretta streaming il metodo CodyRoby per superare tutti gli schemi della famosissima ora di codice (Hour of Code) di Programma il Futuro anche senza computer.

Giochi da tavolo fai da te per tutte le eta’ e percorsi motori didattici per i piu’ piccoli consentiranno a tutti di giocare con la programmazione, con o senza computer.

Streaming live Mercoledi’ 10 alle ore 10:00:

La corsa e la turista – CSEdWeek unplugged

unplugged

Inizia oggi la settimana mondiale della programmazione! A chi volesse cimentarsi in vere e proprie gare di programmazione senza computer, propongo due nuovi giochi fai-da-te della serie CodyRoby: la corsa e la turista.

Due squadre si sfidano in una gara di velocità per trovare la sequenza di istruzioni che conduce alla fine del percorso.

La corsa è un gioco da tavolo per tutte le età.

La turista è un’attività motoria per bambini.

Costruitevi il gioco, sfidate i vostri amici, e raccontate le vostre gare!

CSEdWeek-2014: l’ora del codice

csew-2014

 

Manca meno di una settimana a Computer Science Education Week (CSEdWeek 2014), la settimana internazionale della programmazione promossa da Code.org. L’ora del codice (Hour of code) e’ il metodo piu’ famoso e piu’ utilizzato al mondo per avvicinarsi alla programmazione giocando.

Dopo la straordinaria partecipazione a Europe Code Week, l’Italia si prepara a partecipare in massa a CSEdWeek con Programma il Futuro, che porta gli strumenti e i metodi di Code.org nelle scuole grazie alla collaborazione tra CINI e MIUR e alla disponibilità di studenti e docenti universitari.

Ecco le proposte di CodeWeek e Code’s cool per la settimana (realizzate in collaborazione con l’Università di Urbino e NeuNet):

  • Esercitazioni guidate in streaming live con Alessandro Bogliolo per  svolgere insieme l’ora del codice illustrando i concetti base della programmazione. Le scuole che lo desiderano possono collegarsi in diretta dai laboratori informatici, o riutilizzare la registrazione successivamente. Le scuole possono scegliere di partecipare in modo interattivo, consentendo ai propri ragazzi di prendere il controllo dello schermo condiviso e cimentarsi nella guida dell’esercitazione online. Le istruzioni per collegarsi in modalità interattiva o broadcast ai singoli appuntamenti saranno pubblicate su CodeWeek.it e inviate ai partner CodeWeek.
    • 9 dicembre ore 10:00: [video] percorso guidato attraverso l’ora del codice, ovvero “il Labirinto” di Programma il Futuro
    • 9 dicembre ore 12:00: [video] (per chi ha già esperienza con l’Ora del Codice): introduzione allo sviluppo di App Android con AppInventor
    • 11 dicembre ore 11:00: [video] esercitazione con “l’Artista” di Programma il Futuro
    • 11 dicembre ore 14:00: [video] (per chi ha gia’ esperienza con AppInventor): sviluppo di un App Android con AppInventor 
    • 12 dicembre ore 9:00: [video] esercitazione guidata con “la Contadina” di Programma il Futuro
  • CodyRoby, giochi di programmazione senza computer per tutte le età.
    • Introduzione: materiali e metodi
    • Seguimi: Gioco per i più piccoli
    • Il Duello: Gioco di strategia
    • 10 dicembre ore 10:00: [video] presentazione delle nuove carte in diretta streaming
  • FlagShip game, il gioco portabandiera della programmazione in Europa. Ci sono due appuntamento in streaming live per continuare a svilupparlo insieme.
    • 10 dicembre ore 15:00: [video] programmiamo insieme in diretta streaming
    • 12 dicembre ore 16:00: programmiamo insieme in diretta streaming (appuntamento annullato per sovraccarico del sito ai2.appinventor.mit.edu)
  • Playlist di video-tutorial e video-racconti prodotti dai ragazzi. Molte scuole stanno producendo video che hanno un alto valore formativo per chi li produce e possono essere di ispirazione e guida a chi si sta avvicinando ora alla programmazione. Chi vuole può proporre i propri video utilizzando il modulo online perchè vengano inseriti nelle playlist di Code’s Cool.

Chiunque organizzi eventi o gruppi d’ascolto nel corso della settimana è invitato come sempre ad inserire una scheda su CodeWeek.eu per essere presente sulla mappa europea.

Vi presento Cody e Roby

[NOTAQuesto post è il primo annuncio di CodyRoby. Da questo punto di partenza CodyRoby ha fatto molta strada e la sua più recente distribuzione è disponibile all’indirizzo http://codemooc.org/codyroby/]

g4247-5La robotica e la programmazione a costo zero. Roby è un robot che esegue semplici istruzioni, Cody è il suo programmatore. Le istruzioni sono semplici tessere colorate, foglietti di carta che chiunque può disegnare o stampare dal sito http://www.codeweek.it/. Cody e Roby sono i giocatori stessi.

Con questi soli elementi CodeWeek.it propone di inventare giochi da fare in classe nella nella settimana europea della robotica!

Procuratevi le tessere del gioco e provate a giocare a Seguimi, il primo dei giochi di CodyRoby.

Le scuole che organizzano giochi con CodyRoby sono invitate a segnalarlo sul sito http://events.codeweek.eu/add/ e sul sito di EU Robotics Week.