CodyTrip a Modica per CodeWeek e Hour of Code

Il 6 e il 7 dicembre CodyTrip porterà tutti a Modica e nel Val di Noto, all’insegna del Barocco patrimonio Unesco, del Cioccolato di Modica IGP e del Coding!

CodyTrip è una coinvolgente esperienza formativa a distanza organizzata come una gita scolastica. Tutte le informazioni sono disponibili nella pagina ufficiale di CodyTrip a Modica e in Val di Noto

La partecipazione a CodyTrip è un’attività di CodeWeek 2022 (come lo sono tutte le attività di coding che potete continuare ad organizzare e inserire sulla mappa fino alla fine dell’anno), ma è anche un modo per partecipare a Hour of Code 2022 (che si svolge dal 5 all’11 dicembre).

Tutti i dettagli nel webinar di presentazione, 9 novembre, ore 18:00:

Tutte le attività sono coordinate in diretta da Alessandro Bogliolo utilizzando ActiveViewer, lo strumento che abilita la partecipazione attiva di tutte le classi.

L’attività è consigliata per la scuola primaria e secondaria di primo grado.

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] a Modica con CodyTrip”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyTrip, Modica, Val di Noto, Cioccolato, Chocomodica, Unesco, Barocco, HoC

Codice Code Week 4 all: cw22-WSEeA

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento. Se si intende partecipare ad entrambe le giornate, date e orari di inizio e fine possono coincidere con quelli dell’evento di riferimento. Se invece si intende seguire una singola attività (come dettagliata nel programma) gli orari di inizio e fine coincideranno con quelli dell’attività scelta.

 

CodyTrip-22-modica-copertina

CodeWeek Fest and Reunion

EU CodeWeek ha compiuto 10 anni. Dal 2013 a oggi, l’Italia ha contribuito in modo determinante al successo di questa grande campagna di alfabetizzazione e sensibilizzazione per la diffusione del coding, del pensiero computazionale e delle potenzialità dell’informatica. Più di 30.000 insegnanti, e non solo, hanno organizzato più di 100.000 attività di coding. Nessun altro paese europeo ha partecipato con altrettanta passione e determinazione e l’Italia è divenuta un modello di partecipazione attiva e ha tratto massimo vantaggio da CodeWeek per introdurre il coding e il pensiero computazionale a Scuola.

Questo evento intende offrire a tutti un’occasione di incontro festoso per ripercorrere i primi 10 anni di CodeWeek, vedere dati esclusivi e fare coding.

Il 9 novembre, alle 11:30, Alessandro Bogliolo condurrà un’attività online aperta, chiamata “CodeWeek Fest & Reunion“, dedicata a tutti gli insegnanti che hanno contribuito a CodeWeek, invitati a collegarsi con le proprie classi. Si tratterà di un incontro interattivo, che darà modo a ogni classe di partecipare attivamente e di percepire la presenza di tutte le altre grazie a semplici forme di interazione.

L’attività non ha prerequisiti, non richiede strumenti specifici (solo un web browsers sul dispositivo utilizzato per seguire la diretta) e non pone limiti all’età dei partecipanti.

Chiunque partecipi con la propria classe può fare sua l’attività e caricarla a sua volta sulla mappa di CodeWeek, come spiegato di seguito.

Il 28 ottobre, alle 17:00, si svolgerà un incontro preparatorio online, che potrà essere seguito in diretta o in differita.

Manifestazione di interesse

La partecipazione è libera e gratuita e non occorre alcuna forma di iscrizione, ma per ragioni statistiche (e per ricevere aggiornamenti puntuali sull’incontro del 9 novembre) si invitano gli interessati a compilare questo modulo online.

Come partecipare

Lo strumento che useremo per rendere interattiva la partecipazione è ActiveViewer. Non richiede alcuno strumento specifico e si apre come una pagina web (cliccando su questo link) su un computer o su qualsiasi dispositivo. Sulla pagina appaiono sia il video in diretta che i pulsanti necessari ad interagire. Per prendere confidenza con ActiveViewer si può provare ad accedere a questo evento di test.

Link per la partecipazione

Webinar preparatorio

Il 28 ottobre, alle 17:00, si svolgerà un incontro preparatorio che potrà essere seguito in diretta o on demand.

La tua attività sulla mappa di CodeWeek

L’incontro è un’attività online aperta di CodeWeek. Gli insegnanti che intendono partecipare con la classe possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek a proprio nome, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

  • Tipo di attività: Attività presenziale privata
  • Titolo: “La classe [nome della classe] partecipa a CodeWeek Fest”
  • Nome dell’organizzazione: nome della Scuola
  • Tipo di organizzazione: Scuola
  • Descrizione: Ispirata a questa pagina
  • Indirizzo: quello della propria Scuola
  • Sito web dell’organizzatore: quello della Scuola o questa pagina
  • Data e orario inizio: 9 novembre 2022, ore 11:30
  • Data e orario fine: 9 novembre 2022, ore 12:30
  • Contatto: il proprio
  • Tag: CodeWeekIT, Fest, Reunion, …
  • Codice Code Week 4 all: cw22-F9gRO
Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

Registrazioni

Nota aggiunta a posteriori: i partecipanti sono stati più di 35.000. La registrazione completa dell’evento, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:
La versione con effetti interattivi di ActiveViewer (registrata lato utente) è disponibile qui:

Elementi grafici riusabili

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IT-bubbles

CodyRoby per CodeWeek 2022

CodyRoby è uno dei più popolari metodi di coding unplugged su scacchiera. Con semplici carte da gioco consente di familiarizzare con i principi base della programmazione strutturata, concependo giochi e attività didattiche innovative.

L’attività è consigliata per la Secondaria di Primo Grado e per il triennio della Primaria.

Alessandro Bogliolo userà CodyRoby per lanciare una sfida di coding interattiva, concepita per essere seguita in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.

LINK AL WEBINAR INTERRATIVO

Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 11:30 del 17 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, costituendo una grande squadra che sfiderà in diretta il prof. Alessandro Bogliolo.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] sfida il prof a CodyRoby”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyRoby, Sfida, ActiveViewer

Codice Code Week 4 all:  cw22-PuwSP

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

CodeWeek in Biblioteca

Il 19 ottobre 2022, dalle 16:00 alle 17:00, useremo ActiveViewer per fare esperimenti di coding interattivi in biblioteca. L’attività, coordinata a distanza da Alessandro Bogliolo, è concepita per essere seguita da gruppi di utenti (bambine, bambini, ragazze, ragazzi, adulti) riuniti presso le biblioteche collegate.

Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, senza effetti interattivi introdotto da ActiveViewer, è disponibile qui:

 

Come partecipare

La partecipazione è libera e gratuita e non occorre alcuna forma di iscrizione. Benchè chiunque possa collegarsi anche da casa o da dispositivi mobili, la modalità di fruizione ideale è mediata dalle biblioteche, che decidono liberamente dove e come proporre ai propri utenti di riunirsi per svolgere insieme l’attività di coding proposta in diretta da Alessandro Bogliolo.

Lo strumento che useremo per rendere interattiva la partecipazione è ActiveViewer. Non richiede alcuno strumento specifico e si apre come una pagina web (cliccando su questo link) su un computer o su qualsiasi dispositivo. Sulla pagina appaiono sia il video in diretta che i pulsanti necessari ad interagire. Per prendere confidenza con ActiveViewer si puo’ provare ad accedere a questo evento di test.

Si consiglia che i partecipanti abbiano a disposizione un libro, un foglio (o un quaderno), una penna (o una matita). Se possibile, anche una pagina di testo (stampata o fotocopiata) tratta da un qualunque libro noto.

Per ulteriore agevolazione, forniamo queste due pagine da stampare e lasciare a disposizione dei partecipanti:

Anche senza alcuna dotazione sarà possibile seguire le attività.

Link per la partecipazione

Webinar prepatorio

Registrazione dell’incontro preparatorio del 14 ottobre. La copia delle slide, con i link attivi, è disponibile qui.

CodeWeek

L’incontro è un’attività online aperta di CodeWeek. Le biblioteche che intendono costituire gruppi di ascolto possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek a proprio nome, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale aperta

Titolo: “CodeWeek in [nome della biblioteca]”

Nome dell’organizzazione: nome della biblioteca

Tipo di organizzazione: Biblioteca

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria biblioteca

Sito web dell’organizzatore: quello della biblioteca o questa pagina

Data e orario: 19 ottobre 2022, ore 16:00

Contatto: il proprio

Tag: Coding, Biblioteca, unplugged

Codice Code Week 4 all: cw22-9x6Mv

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

CodeWeek in Famiglia!

Propongo alle bambine e ai bambini, alle ragazze e ai ragazzi che praticano coding a scuola durante CodeWeek, di portare un po’ di coding in famiglia, diventando loro stessi organizzatori delle attività da proporre a familiari e amici. Ogni attività di coding praticata in famiglia meriterebbe di essere caricata sulla mappa di CodeWeek dalla famiglia stessa.

A questo scopo ho preparato una lettera di invito alle famiglie, che affido agli insegnanti, affinché valutino se farla arrivare alle famiglie dei loro alunni.

Dei tanti modi per portare CodeWeek in famiglia, ne propongo due: prendere spunto dai tutorial della serie Coding in famiglia di RAI Cultura per organizzare in qualsiasi momento un gioco unplugged fai-da-te; partecipare con la famiglia al webinar interattivo del 18 ottobre alle 21.

I video-tutorial di Coding in famiglia

Ogni video-tutorial della serie di RAI Cultura Coding in famiglia presenta un gioco fai-da-te di coding unplugged, che non fa uso di dispositivi elettronici e non presuppone alcuna formazione specifica. I tutorial hanno complessità crescente e durano in media 15 minuti. Si consiglia di scegliere un video-tutorial e guardarlo attentamente per capire qual è il materiale necessario; preparare il materiale; riguardare il video-tutorial con familiari e amici; giocare rispettando le regole.

Gli insegnanti potrebbero svolgere l’attività in classe, proponendo agli alunni di farsene ambasciatori presso le rispettive famiglie.

Il webinar interattivo per le famiglie

Il 18 ottobre, alle 21, condurrò un’attività di coding interattiva in diretta per le famiglie. Le famiglie che decideranno di partecipare potranno caricare l’attività sulla mappa di CodeWeek a proprio nome.

L’attività è consigliata per primaria e secondaria di primo grado.

Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, con registrazione degli effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link tramite computer, smartphone o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della stanza e del gruppo, entro le ore 21:00 del 18 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le famiglie di partecipare attivamente, rispondendo in diretta ai quesiti che porrò e contribuendo alle decisioni condivise.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Le famiglie che intendono partecipare  possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “CodeWeek in Famiglia a [nome della località]”

Nome dell’organizzazione: nome della propria famiglia o quello che desiderate

Tipo di organizzazione: Altro

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: il proprio

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodingInFamiglia, ActiveViewer, Famiglia

Codice Code Week 4 all: cw22-PKilh

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

CodyColor per CodeWeek 2022

CodyColor è un metodo di coding unplugged su scacchiera che, partendo da regole molto semplici, consente di ideare attività collaborative e competitive che consentono ad adulti e bambini di cimentarsi sullo stesso terreno.

L’attività è consigliata per la Scuola Primaria.

Alessandro Bogliolo condurrà attività di coding interattive basate su CodyColor, concepite per essere seguite in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.

Nota aggiunta a posteriori: La registrazione completa, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 9:30 del 13 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, rispondendo in diretta ai quesiti posti da Alessandro Bogliolo e contribuendo alle decisioni condivise sull’uso dei calcolatori meccanici oggetto della sperimentazione.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] partecipa a CodyColor”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyColor, Gioco, ActiveViewer

Codice Code Week 4 all:  cw22-YNO3l

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

webinars-2022-13-ottobre

CodyFeet per CodeWeek 2022

CodyFeet è il più semplice metodo di coding unplugged concepito per la scuola dell’infanzia e per i primi anni della primaria. Alessandro Bogliolo introdurrà le regole base di CodyFeet e proporrà semplici giochi competitivi e collaborativi che potranno essere svolti interagendo direttamente con lui attraverso ActiveViewer.

L’attività è consigliata per la scuola dell’infanzia e per i primi due anni della primaria.

Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 9:30 dell’11 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, rispondendo in diretta ai quesiti posti da Alessandro Bogliolo e contribuendo alle decisioni condivise sull’uso dei calcolatori meccanici oggetto della sperimentazione.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] partecipa a CodyFeet”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyFeet, Gioco, ActiveViewer

Codice Code Week 4 all:  cw22-ZPBdT

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

webinars-2022-11-ottobre

Algoritmi e calcolo meccanico 2022

Utilizzeremo calcolatori meccanici della fine dell’800 e della prima metà del ‘900 per ripassare gli algoritmi di calcolo in colonna, scoprendo che sono alla base dell’informatica moderna.

L’attività è consigliata per gli ultimi anni della primaria, per la secondaria di primo grado e i primi anni della secondaria di secondo grado.

Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 10 del 18 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, rispondendo in diretta ai quesiti posti da Alessandro Bogliolo e contribuendo alle decisioni condivise sull’uso dei calcolatori meccanici oggetto della sperimentazione.

Materiale necessario: Carta (meglio se fogli a quadretti) e matita

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] partecipa a Algoritmi e Calcolo meccanico”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: Algoritmi, Calcolo meccanico, ActiveViewer

Codice Code Week 4 all:  cw22-xaknb

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

webinars-2022-18-ottobre