School Hackathon – I vincitori!

Il pubblico ha decretato il successo di Scopri Lampedusa, l’app Android realizzata con passione e abilità dai ragazzi del Liceo Scientifico ‘’Ettore Majorana’’ di Lampedusa, guidati da Paola Dragonetti.

classifica-hackathon

Lo School Hackathon si è svolto in tre fasi, tra maggio e agosto, per mettere in pratica i principi di programmazione appresi attraverso il MOOC di Programma il Futuro. Nella prima fase alle squadre è stato chiesto di proporre un’idea e di realizzare un modello. Nella seconda fase i ragazzi si sono cimentati con la programmazione realizzando con AppInventor le applicazioni che avevano ideato. Nella terza fase le hanno pubblicate sul Google Play store e si sono impegnati in un’opera di promozione perchè venissero scaricate e utilizzate in Italia e all’estero.

La giuria, presieduta da Alessandro Bogliolo e composta da Luciano Perondi (Direttore dell’ISIA di Urbino), Agnese Addone (CoderDojo Italia), Giorgio Ventre e Enrico Nardelli (Consorzio CINI e Programma il Futuro), Paola Bucciarelli (Commissione Europea), Brendan Paolini, Lorenz Cuno Klopfenstein e Saverio Delpriori (Sviluppatori Android dell’Università di Urbino), ha giudicato le prime 2 fasi, mentre il pubblico ha giudicato la terza.

La premiazione è avvenuta ad Ancona, nel corso di un evento realizzato in collaborazione con la Regione Marche, nella bellissima Sala della Loggia dei Mercanti messa a disposizione dalla Camera di Commercio. Si è parlato di Agenda digitale, dell’imminente inizio di Europe Code Week 2015 ed è stata presentata l’edizione EXPO di Flagship game.

I premi ai vincitori (primo, secondo e due terzi posti ex-equo) sono stati offerti dall’Associazione Culturale NeuNet, che ha utilizzato a questo scopo il premio ricevuto da Google per l’organizzazione del MOOC di Programma il Futuro e dell’Hackathon.

Ecco la presentazione completa con gli attestati per tutte le 10 squadre che sono arrivate fino alla fase conclusiva!

FlagShip game EXPO

L’Università di Urbino e la Regione Marche sono liete di presentare l’edizione EXPO di FlagShip game, il gioco sviluppato in pubblico nel corso di Europe Code Week 2014 durante un esperimento di crowd-coding che ha coinvolto 500 persone. Tutte le fasi dello sviluppo dell’applicazione sono disponibili online e consentono di ricostruire il gioco da zero.

googleplay

L’edizione EXPO è ispirata al tema dell’esposizione internazionale e presenta ai giocatori una griglia con 16 bandiere da disporre in ordine secondo un criterio scelto a caso: produzione di grano, consumo di zucchero, produzione di vino, … Il gioco verrà presentato ufficialmente ad Ancona domani, 22 settembre 2015.

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Ci sono più consigurazioni di gioco che stelle nell’universo! Provate a giocare e sfidate i vostri amici per cercare di fare il punteggio più alto.

 

Smart education

 

Il 22 settembre, ad Ancona, si celebra il coding con un evento che collega idealmente l’edizione 2014 di Europe Code Week all’edizione 2015 che sta per iniziare. Nel 2014 è stato condotto un esperimento di programmazione di massa che ha portato alo sviluppo collaborativo di un nuovo gioco per smartphone Android chiamato Flagship game. Al tempo stesso è stato lanciato Programma il Futuro, che nel corso dell’anno scolastico 2014/15 ha introdotto il coding nelle scuole attraverso il metodo di Code.org, portando squadre di studenti a cimentarsi nello sviluppo di vere e proprie applicazioni mobili.

Martedì prossimo ad Ancona verrà lanciata l’edizione EXPO di Flagship game, verranno premiate le squadre di studenti che hanno sviluppato le applicazioni mobili di maggior successo, e verranno presentate le novità dell’edizione 2015 di Europe Code Week guidata dall’Italia!

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Programma
10:30 Registrazione
10:45 Benvenuto
11:00 EXPO edition di FlagShipGame.eu – descrizione del gioco e del suo sviluppo collaborativo – FlagShipGame contest
11:40 Presentazione di Europe Code Week 2015
12:00 Da Programma il Futuro a School Hackathon 2015
12:20 Risultati di School Hackathon 2015
12:30 Premiazione e presentazione delle App vincintrici dello School Hackathon 2015
13:00 Conclusione dei lavori e appuntamento a Europe Code Week 2015

L’evento è organizzato dalla Regione Marche (PF Istruzione, PF Sistemi informativi e Telematici, Servizio Internazionalizzazione), dall’Università di Urbino (Corso di Laurea in Informatica Applicata) e dall’Associazione Culturale NeuNet

Incontro online con scuole e partner

Domani, giovedi’ 6 novembre, alle ore 17, si terra’ l’incontro online con tutte le scuole e i partner CodeWeek per condividere i risultati gia’ conseguiti e pianificare le prossime azioni. Lo scopo principale dell’incontro e’ quello di dare vita ad una vera e propria comunita’ di apprendimento che continui ad offrire opportunità di formazione e di confronto nel campo della programmazione.

Questa è l’agenda di massima:

1. I risultati del CodeWeek: numeri e non solo
2. Risorse disponibili: metodi, strumenti, materiali e organizzazioni
3. Code’s cool
4. Programma il futuro
5. FlagShip game
6. Calendario
7. Progetti scolastici
L’incontro si terrà online in una stanza virtuale predisposta all’indirizzo https://join.me/522-793-706

Leggi tutto “Incontro online con scuole e partner”

Il gioco portabandiera del CodeWeek

L’esperimento è riuscito ma non finisce qui!

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La CodeWeek edition di FlagShip game è stata rilasciata ufficialmente alle ore 12:30 del 16 ottobre, con il videomessaggio di Neelie Kroes, dopo 11 sessioni di programmazione condotte in diretta streaming per permettere a tutti di seguirne lo sviluppo passo dopo passo e sviluppare la propria versione del gioco.

I video tutorial e i file del progetto sono disponibili online, ma soprattutto sono disponibili e aperte le specifiche che consentono di continuare e perfezionarne lo sviluppo su qualsiasi piattaforma.

Oggi FlagShip è apparso sulla pagina Facebook della Commissione Europea come il portabandiera che consentirà di fare di ogni settimana dell’anno una settimana della programmazione!

 

Programmazione Android in diretta streaming

Continua anche oggi lo sviluppo collaborativo di FlagShip game.
Mentre arrivano al mio indirizzo suggerimenti e pezzi di codice da parte di chi sta sviluppando la propria versione del gioco, oggi implementeremo insieme le funzionalità base in due sessioni in diretta streaming, una alle 16, l’altra alle 17. Poi potremo finalmente iniziare a giocare!
La base di partenza è l’ultima versione sviluppata insieme. Sul sito ufficiale trovate la roadmap completa con tutti i video tutorial e i file di progetto da caricare su AppInventor.

Mentre il gioco (al suo stadio di sviluppo embrionale) è già sul Google Play store.

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Chiunque partecipi o provi il gioco può avere il suo nome nella lista degli sviluppatori della CodeWeek Edition. Scrivi anche il tuo nome!

CodeIT in Rome 2014

Sono lieto di invitarvi all’evento istituzionale organizzato in collaborazione con AgID presso la Rappresentanza Europea in Italia a Roma per fare il punto sulla partecipazione italiana al CodeWeek.

Ne parleremo con le istituzioni, ascolteremo il punto di vista di Riccardo Luna, sentiremo testimonianze di bambini, ragazze e ragazzi, ascolteremo il Vice Presidente della Commissione Europea Neelie Kroes e lanceremo ufficialmente FlagShip game, il gioco sviluppato nel corso dell’esperimento di programmazione di massa avviato sabato scorso. Trovate il programma completo e il modulo di registrazione all’indirizzo http://codeweek.it/rome-2014/

La partecipazione e’ libera, ma i posti sono limitati. Vi invito pertanto a registrarvi al piu’ presto. Chi non potra’ essere presente a Roma potra’ seguire l’evento in diretta streaming. Il link verra’ pubblicato con un’ora di anticipo sulla pagina dell’evento: http://codeweek.it/rome-2014/

Vi aspetto!

 

FlagShip: Esperimento in corso

L’esperimento di programmazione di massa e’ stato lanciato sabato mattina in diretta streaming dall’Universita’ di Urbino. Sono state svelate le specifiche del gioco e si e’ dato inizio alla programmazione. Il gioco e’ gia’ sul Google Play store e puo’ essere installato per seguire gli aggiornamenti passo-passo.

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Chiunque a qualunque titolo partecipi ad un evento FlagShipEU, segua un tutorial, provi il gioco, o partecipi alla sua stessa programmazione puo’ dire a pieno titolo di aver partecipato allo sviluppo e vedere il suo nome nella lista degli sviluppatori. Per aggiungere il proprio nome occorre compilare il modulo online all’indirizzo http://flagshipgame.eu/join/