Programmazione e circuiti morbidi per bambini

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Subito dopo la settimana della programmazione e’ stato il Google for Entrepreneurs Week a offrire nuove opportunita’ di gioco e di apprendimento ai piu’ piccoli. Google Italia ha donanto alle organizzazioni che ne hanno fatto domanda kit pieni di materiale ludico-educativo: MaKey MaKey, circuiti morbidi, led, motori elettrici e magliette.

Il Kit chiesto da NeuNet e’ arrivato puntualmente nell’ultimo giorno del CodeWeek. L’ho utilizzato in una prima elementare con 17 bambini di 6 anni. Hanno giocato con un semplicissimo gioco Scratch dedicato al GfEWeek, hanno visto che cambiando i blocchi del programma potevano modificare il gioco e, soprattutto, hanno giocato usando come frecce i disegni a matita fatti sui loro quaderni, le morbide palline colorate realizzate con il DiDo, o le mani dei loro compagni di scuola.

L’Ungheria in piazza con gli smartphone illuminati

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Ieri sono scesi in piazza 150.000 Ungheresi per protestare contro il primo tentativo al mondo di tassare il traffico Internet. Apparentemente questo non ha nulla a che vedere con il CodeWeek, ma il legame è più forte di quanto si pensi. Prima di tutto perchè l’Ungheria è un paese europeo che ha appena partecipato al CodeWeek per diffondere le competenze digitali e mal sopporta azioni di governo che allargano il divario digitale. In secondo luogo perchè a raccontarmi la giornata di ieri è stato Mizsei Szabolcs, CodeWeek ambassador ungherese che ringrazio per le foto.

Rimando ad un altro blog per qualche ulteriore riflessione.

Il mondo visto dalle nuvole: intervista a Chiara Micca di Google

Ho intervistato per CodeWeekEU Chiara Micca, ingegnere che lavora in Google, a Zurigo. Sentiamo cosa l’ha spinta a dedicarsi all’informatica, cosa trova emozionante nel suo lavoro, cosa si aspetta dall’informatica nel prossimo futuro e come vede il mondo dalla nuvola di Google.

Il gioco portabandiera del CodeWeek

L’esperimento è riuscito ma non finisce qui!

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La CodeWeek edition di FlagShip game è stata rilasciata ufficialmente alle ore 12:30 del 16 ottobre, con il videomessaggio di Neelie Kroes, dopo 11 sessioni di programmazione condotte in diretta streaming per permettere a tutti di seguirne lo sviluppo passo dopo passo e sviluppare la propria versione del gioco.

I video tutorial e i file del progetto sono disponibili online, ma soprattutto sono disponibili e aperte le specifiche che consentono di continuare e perfezionarne lo sviluppo su qualsiasi piattaforma.

Oggi FlagShip è apparso sulla pagina Facebook della Commissione Europea come il portabandiera che consentirà di fare di ogni settimana dell’anno una settimana della programmazione!

 

Un miliardo di euro alla Scuola

Non poteva avere inizio migliore il convegno che si è svolto ieri a Roma per fare il punto sulla partecipazione italiana a Europe Code Week. Stefania Giannini, Ministro della Pubblica Istruzione, ha annunciato nel suo messaggio di apertura lo stanziamento di un miliardo di Euro per la “La Buona Scuola” e ha espresso l’auspicio di una convergenza tra Istruzione e Agenda Digitale che di fatto il CodeWeek ha iniziato a realizzare, come testimoniano l’impegno di AgID nell’organizzazione dell’evento di Roma e la presenza sul palco di Alessandra Poggiani, insieme a Francesco Luccisano (MIUR), Giorgio Ventre e Enrico Nardelli (CINI), Flavia Marzano (Stati Generali dell’Innovazione), Riccardo Luna (Digital Champion) e tanti story tellers che hanno riferito di esperienze pionieristiche che è venuto il momento di prendere a modello e mettere a sistema.

Tutti i materiali presentati al convegno sono disponibili alla pagina http://codeweek.it/rome-2014/ insieme alla video-registrazione integrale.

Ringrazio tutti i partecipanti, le scuole di Fano, di Milano e di Verona che hanno affrontato a proprie spese il viaggio pur di essere presenti con i propri alunni, DigitalPavia, Sardegna 2050 e l’ITIS di Eboli per i collegamenti esterni, e infine la Scuola di Scienze e Tecnologie dell’Informazione dell’Università di Urbino e Code’s Cool, a nome delle quali ho svolto il ruolo di CodeWeek ambassador.

Programmazione Android in diretta streaming

Continua anche oggi lo sviluppo collaborativo di FlagShip game.
Mentre arrivano al mio indirizzo suggerimenti e pezzi di codice da parte di chi sta sviluppando la propria versione del gioco, oggi implementeremo insieme le funzionalità base in due sessioni in diretta streaming, una alle 16, l’altra alle 17. Poi potremo finalmente iniziare a giocare!
La base di partenza è l’ultima versione sviluppata insieme. Sul sito ufficiale trovate la roadmap completa con tutti i video tutorial e i file di progetto da caricare su AppInventor.

Mentre il gioco (al suo stadio di sviluppo embrionale) è già sul Google Play store.

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Chiunque partecipi o provi il gioco può avere il suo nome nella lista degli sviluppatori della CodeWeek Edition. Scrivi anche il tuo nome!

CodeIT in Rome 2014

Sono lieto di invitarvi all’evento istituzionale organizzato in collaborazione con AgID presso la Rappresentanza Europea in Italia a Roma per fare il punto sulla partecipazione italiana al CodeWeek.

Ne parleremo con le istituzioni, ascolteremo il punto di vista di Riccardo Luna, sentiremo testimonianze di bambini, ragazze e ragazzi, ascolteremo il Vice Presidente della Commissione Europea Neelie Kroes e lanceremo ufficialmente FlagShip game, il gioco sviluppato nel corso dell’esperimento di programmazione di massa avviato sabato scorso. Trovate il programma completo e il modulo di registrazione all’indirizzo http://codeweek.it/rome-2014/

La partecipazione e’ libera, ma i posti sono limitati. Vi invito pertanto a registrarvi al piu’ presto. Chi non potra’ essere presente a Roma potra’ seguire l’evento in diretta streaming. Il link verra’ pubblicato con un’ora di anticipo sulla pagina dell’evento: http://codeweek.it/rome-2014/

Vi aspetto!

 

FlagShip: Esperimento in corso

L’esperimento di programmazione di massa e’ stato lanciato sabato mattina in diretta streaming dall’Universita’ di Urbino. Sono state svelate le specifiche del gioco e si e’ dato inizio alla programmazione. Il gioco e’ gia’ sul Google Play store e puo’ essere installato per seguire gli aggiornamenti passo-passo.

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Chiunque a qualunque titolo partecipi ad un evento FlagShipEU, segua un tutorial, provi il gioco, o partecipi alla sua stessa programmazione puo’ dire a pieno titolo di aver partecipato allo sviluppo e vedere il suo nome nella lista degli sviluppatori. Per aggiungere il proprio nome occorre compilare il modulo online all’indirizzo http://flagshipgame.eu/join/

#CodeIT – CodeWeek in corso in Italia

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La settimana della programmazione e’ iniziata da due giorni. Il numero di scuole coinvolte e’ in continua crescita, insieme al numero di eventi registrati. Ora le scuole italiane partner del CodeWeek sono piu’ di 200 e gli eventi registrati in Italia sono piu’ di 150. A questi numeri vanno sommati quelli delle tante iniziative spontanee che scuole, associazioni e gruppi organizzano al proprio interno senza darne evidenza. Tra queste ci sono le oltre 300 scuole che hanno aderito alla prima sperimentazione di Hour of Code nell’ambito di Programma il futuro. Anche quando le opportunita’ sono rivolte solo agli alunni di una scuola o ai membri di un’associazione meritano di comparire sulla mappa del CodeWeekEU e di contribuire alla raccolta di dati sulla partecipazione all’iniziativa. Rinnovo quindi a tutti l’invito ad aggiungere eventi sulla mappa e a compilare il modulo di riscontro.

Nel frattempo non dimenticate di partecipare ai tanti eventi pubblici ancora in agenda da qui alla fine della settimana. Li vedete rappresentati nella mappa in figura.